방 리포트 · 2026-07-02

OpenCrab 꽃게잡이 어선(커뮤니티)

Fable5로 온톨로지 빌딩하다 토큰만 낭비했다는 AlexAI의 자조 섞인 인증으로 하루가 열렸지만, 지진 온톨로지 팩 데모와 LEANN 파이프라인 공유로 이어지며 결국 실속을 챙겼다.

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AI 코딩 프로젝트

AlexAI의 지진 온톨로지 팩 데모 — 온톨로지-웹앱-API 루프

왜 중요한가

AlexAI 님이 지진 데이터를 실시간 반영하는 온톨로지 팩 데모를 공개하고, 익스퍼트/프로 등급별 인제스트 방식과 상세 팩 규격까지 풀어놓았다.

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오후 2시8분 AlexAI/opencrab.sh 님이 opencrab.sh/pet/earthquake 링크를 공유하며 '지진 온톨로지 팩은... 온톨로지 팩을 기반으로 위 웹앱을 만들었고 거기에 API가 붙어서 최신 지진들이 실시간으로 업데이트 되고 그걸 다시 제 온톨로지팩에 업데이트 되도록, 온톨로지 -> 웹앱 + API -> 온톨로지, 이렇게 루프가 되서 돌게 해놨습니다'라 설명했다.

  • 크리스타스@minji_0417 님이 '이거 어플로 출시하시면 사간다는 회사 생길거 같은데요!?'라 하자 AlexAI 님은 '근데 이거 오픈소스로 다 있는 정보들이라'라 겸손하게 답했다.
  • 공부해야지먹고살지/j000_chani 님이 '알렉스님 이거 프로모드 사용중인데 오픈크랩하고 크랩스킬 깃 설치하고 오픈크랩에 인제스트 해달라고 하면 되나요?'라 묻자 AlexAI 님은 '자동 인제스트는 익스퍼트에만 기능 허용이 되어 있어요 ㅠㅠ, 프로 플랜은 직접 올리시거나 빌딩을 데스크탑(Mac)에서 하시면 거기선 자동 인제스트 까지 됩니다'라 답했다.
  • 이어 AlexAI 님은 'LocalCrab와 Crab skill을 사용해서 OpenCrab Data ZIP ingest 기준을 만족하는 온톨로지 팩을 만들어줘'로 시작하는 매우 상세한 기술 규격 프롬프트(Cloud Pack 구조, Evidence chunk 연결, Retrieval release gate 기준 hit_rate>=0.8 등)를 그대로 전달하며 '이걸 전달해서 이 양식에 맞춰달라고 해보세요'라 안내했다.
  • 오후 2시20분 한윤구 님은 '자기완성형_뉴로심볼릭_월드모델_인포그래픽_보고서.html' 파일을 공유하며 '페이블5 테스트겸 만들어봤어요'라 밝혔다.
  • 니니 님이 'Crab skill이란 것도 있었군요..혹시 링크 있을까요?'라 묻자 AlexAI 님은 crab-skill 저장소 링크를 공유했다.

배추몬/건축 님이 '로컬크랩 만들어서 사용하고 있는데, 프로버전 결제해서 오픈크랩사이트 활용해서 사용하는게 차이가 있을까요??'라 묻자 AlexAI 님은 'AI에 구애 받지 않고 다양한 LLM활용, 컴퓨터가 바뀌거나 회사컴 집컴 연동하기, 내가 만든 온톨로지 팩을 내 서비스에 API처럼 벡엔드로 연결 등으로 활용할 수 있습니다'라 답했다.

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AI 지식관리/자동화

온톨로지 구축 도구 비교 — HDN의 LEANN 파이프라인과 프로테제 논쟁

왜 중요한가

HDN 님이 책을 스킬화하는 온톨로지 접근을 공유했고, 저녁엔 니니의 질문으로 로우레벨 편집 툴 프로테제(Protege)의 효용을 둘러싼 토론이 벌어졌다.

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새벽 3시6분 HDN 님이 'book-to-skill 저장소 이거꽤 괜찮네요, 데이터를 온톨로지 올리고 내 입맛대로 책을 쓰고 그걸 스킬화한다면 더좋은 방법이 생길수도 있겠어요'라 소개하자 ToRNado/블로그운영 님은 '스킬화라 또 새로운 방향이네요!'라 반겼고 에펨쥐 님은 '전 이미 그렇게하고잇긴해료 ㅎㅎㅎ스킬화좋아요'라 공감했다.

  • 오후 3시31분 HDN 님은 다시 등장해 '일관성이라고 해야 하나?
  • 문법 자체를 온톨로지 하고 있기는 합니다'라며 '여기에 자료 > LEANN > 오픈크랩(로컬) > 문서화 및 요약 후 재인제스트 > 로컬모듈라이징 + 워크플로우화된 온톨로지 > 하부 세부 스킬'이라는 자신의 파이프라인 구조를 공개했다.
  • 저녁 6시26분 니니 님이 '혹시 프로테제도 써보신분 계실까요..?'라 묻자 logotekton/건축 님은 '잠깐 써봤어요 ㅋㅋㅋㅋ, rdf..트리플..'이라 경험을 전했다.
  • 니니 님이 '아하..프로테제는 한땀한땀 직접 온톨로지 편집하는 구조인거죠?ㅋㅋ, 오픈크랩 쓰자고 하고있었는데 저희 보스가 갑자기 프로테제에 관심을 보이고 있네요ㅠㅠ'라 하자 logotekton 님은 '요즘엔 llm으로 프로테제로 빌드한 효과를 낸다고 하던데요, 한땀한땀이긴 한데 업로드 코드는 llm으로 생성 가능하기도 하니.. 잘 만지면 가능하겠지만 굳이라는 생각이 드네요, 접근성 사용성이 떨어지는거 같아서'라 신중한 의견을 냈다.

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AI 비용/토큰

Fable5 온톨로지 빌딩 첫날 — 토큰 소모 vs 체감 성능 논쟁

왜 중요한가

AlexAI 님이 '팩 하나에 46% 소모'를 인증하며 시작된 하루, 빙구 등은 예전만 못한 체감을 토로했고 배추몬은 조닝(zoning) 작업에서는 좋다고 반박했다.

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오후 1시42분 AlexAI/opencrab.sh 님이 스크린샷과 함께 'Fable5로 온톨로지 빌딩하는 낭비를 ㅋㅋㅋㅋ'라 자조하자 빙구 님은 '왜 나만 초기화 안해줘잉...'이라 했고, AlexAI 님은 '팩하나 만들었더니 46% 소모'라 인증했다.

  • 빙구 님은 '솔직히 체감은 예전 fable 체감은 아닌거 같아요'라 했고, AlexAI 님은 '도면 작업을 좀 해봐야 하는데 토큰아까워서 못쓰겠어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ, 도면 작업에 Fable을???'이라 자문자답했다.
  • 빙구 님은 '처음 막 나왔을때 체감처럼 엄청 잘한다 느낌이 안오긴해요'라 했고 대성 님은 'opus 4.8이 좀 체감이 좋아져서 그런걸까요?'라 반문했다.
  • 행복한 춘식이 님은 '코딩 및 일부 작업은 오퍼스로 전환된대요'라 정리했고 AlexAI 님도 '서브에이전트 중 일부를 소넷이나 오퍼스로 Fallback하기도 하네요'라 확인했다.
  • 반면 배추몬/건축 님은 '오 근데 페이블 좋긴 해요.. 지침서 넣고 조닝해줘.
  • 하니까 꽤 잘 나오네요..'라며 상반된 체감을 전했다.
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짧은 기록

블렌더 마켓플레이스 설치 오류 수정

에테호/ai디자인/1인기업 님이 '어 마켓플레이스에 블랜더팩 설치가 안되는데 저만 그런가요'라 묻자 AlexAI 님이 '타임아웃 뜨시나요?'라 확인 후 저녁에 '블렌더 팩 설치 가능하게 조정했습니다'라 수정을 완료했다.

프로젝트 삭제 기능 개선

AlexAI 님이 밤 9시경 '프로젝트 삭제시 프로젝트 페이지나 대시보드에서 삭제 옆에 체크박스 체크 후 삭제하시면 프로젝트 껍질 내 팩들도 같이 삭제되게 개선했습니다. 그리고 휴지통 페이지도 만들어서 지운 팩들은 비우기 하기전 까지 휴지통에 보관되어 있고'라 업데이트를 공지했다.

AI 생성 음악 효과음에 대한 감탄

ziteun_vin/사유ing 님이 '와...음악 효과음 미쳤다리. 음악이 일본 애니메이션 같기도 하고 양방언 느낌도 나고 좋네요'라 반응했다.

제외한 잡담

오픈채팅봇의 반복 사용안내 공지, 신규 멤버 입장 인사, 이모티콘 리액션, '미네루' 류의 짧은 언어유희 반응은 제외했다.